生き残るための7つの判断
このゲームで死ぬ原因は、敵の強さより「戻れなくなったこと」です。判断の順番を固定すると、死に方が変わります。
01島の縁に立たない
落下するとアイテムを失います。これは配信ページに明記されている数少ないペナルティです。敵に押されて下がる場所が縁だと、そのまま終わります。
戦うときも掘るときも、背中側に2ブロック以上の余白を残してください。縁に立つのは、橋を架ける瞬間だけです。
02水を飲み切らない
開始時の水入りバケツが唯一の水源です。飲用に使うと減り、序盤は補充手段が確認されていません。
のどの渇きがどの程度の速度で進むかは公開されていませんが、水を建材やクラフトに回す余地を残しておくのが安全です。飲むのは、他の手段が尽きたときだけ。
03橋は幅2マス以上
隣の島へ渡るとき、1マス幅の橋は帰りに落ちます。ブロック1枚を置く位置がずれただけで、その日の成果が消えます。
幅2マスなら、片側が欠けても渡れます。資材は倍かかりますが、リスクは半分以下になります。
04屋根を先に作る
夜の脅威は時間帯そのものです。壁だけでは上から入れます。屋根まで作って初めて「夜をやり過ごす場所」になります。
見た目の家を作るのは後回しで構いません。まず1ブロック分の高さの屋根と、出入り口を1か所に絞った壁。
05家畜は壁の内側に
家畜は食料の安定確保に効きますが、夜はゾンビに狙われます。囲いを別棟にするなら、壁の外に置かないこと。
1マスでも隙間があると侵入されます。囲いは「入り口を作らない」か「1か所だけにして塞ぐ」のどちらかです。
06ダイナマイトは最後の手段
配信ページには、ダイナマイトで「文字通り1ブロックだけ残るまで吹き飛ばせる」と書かれています。つまり自分が立っている島も消せます。
資材を増やす道具ではありません。行き詰まったときに、島ごと作り直すための道具です。使う前に、戻り道と残すブロックを決めてください。
07引き際を決める
このゲームには区切りの良いゴールが示されていません。だからこそ「今日はここまで」を決めておかないと、欲を出して橋の先で落ちます。
夜に入る前に一度インベントリを整理し、明日やることを1つ決めて終える。それが一番安全な遊び方です。
08夜の前のチェックリスト
この5項目は、下のチェックリストで毎晩確認できます。チェックは端末に保存されます。
- 水は残っているか
- 食料は1つ以上あるか
- 屋根のある場所に立てるか
- 家畜は囲いの中にいるか
- 拠点までの帰り道は残っているか
ON AIR
今夜のラジオ・チェック
夜になる前に確認する5項目です。タップすると今夜の備えとして記録されます(この端末に保存)。
まだ記録がありません。項目をタップしてください。
チェックはこの端末のブラウザにだけ保存されます。送信はしません。