敵と夜の脅威
このゲームに敵の数値表はありません。公開されているのは「夜が危ない」「ゾンビが家畜を狙う」という行動レベルの情報です。
01夜になると何が変わるか
Miniplay の説明には「夜になると難易度が上がり、ゾンビが脅威になる」とあります。時間帯そのものが難易度要素で、拠点の外にいると危険が増すと考えてください。
夜までにやることはシンプルです。屋根のある場所、囲われた家畜、手元の食料。この3つがそろっていれば、夜をやり過ごせます。
02脅威の一覧
| 脅威 | 出現 | 内容 | 対処 | 区分 |
|---|---|---|---|---|
| ゾンビ | 夜 | 夜間の主な脅威。家畜も狙う。 | 壁で囲う・明るさを確保する・高さを取る(推測を含む) | 確認 |
| 野生動物 | 昼夜 | 狩りの対象。食料になる。 | 食料が尽きる前に狩る。 | 確認 |
| 落下 | 常時 | 島の外へ落ちると死亡し、所持アイテムを失う。 | 縁に柵を置く。橋は幅2マス以上にする(推測)。 | 確認 |
| ダイナマイトの爆発 | 使用時 | 地形も建材もまとめて消える。 | 離れて起爆する。戻り道を残す。 | 公式 |
| 夜の難易度上昇 | 夜 | 時間帯そのものが難易度を上げる。 | 夜までに屋根と壁を完成させる。 | 確認 |
03家畜を守る
家畜は食料の安定確保に役立ちますが、夜はゾンビに狙われます。配信ページには「家畜を安全に保つ」と書かれています。囲いを作る場所は、拠点の壁の内側が基本です。
囲いを別棟にする場合は、ゾンビが通れる隙間を残さないこと。1マスでも空いていると、そこから入られます。
04分かっていないこと
ゾンビの体力、攻撃力、出現数、スポーン条件は公開されていません。敵の種類も「ゾンビ」以外は確認できていません。当サイトでは、数値の推測や「〇体で来る」といった断定はしません。
ゲーム内で確認できた場合は、行動パターンとして「壁の内側にいるか」「高さを取ると届くか」を観察するのが有効です。