島の構造と移動ルート
マップは毎回生成されます。地形を覚えるのではなく、「どこに何を置くか」の型を覚えます。
01島のどこに何を置くか
世界は毎回プロシージャル生成されるため、固定の地図はありません。ただし、島という閉じた空間である以上、置き場所の型は同じになります。中央に拠点、縁に橋、地下に宝、外に家畜、という配置です。
| 場所 | 内容 | 行き方 | 区分 |
|---|---|---|---|
| 自島(Skyland) | 開始地点。水と溶岩のバケツだけを持つ。 | 開始時 | 公式 |
| 島の地下 | 掘ると宝が出る。空洞化すると崩落の危険。 | 真下へ掘る | 確認 |
| 隣島 | 資源と動物がいる別の浮島。 | 橋を架ける/ジェットパックで滑空 | 公式 |
| 背面レイヤー | 表層の奥。L-Shift で作業する。 | L-Shift を押しながら操作 | 公式 |
| 空 | 落ちると死亡。アイテムを失う。 | — | 確認 |
02移動手段の比較
- 橋を架ける
- ブロックを置いて渡る。資材はかかるが、何度でも往復できる。幅2マス以上で。
- ジェットパック
- 滑空して渡る。配信ページに記載あり。入手経路と燃料の仕様は不明。
- 掘り進む
- 島の下を掘って隣へ出る。崩落と迷子の危険がある。
- ジャンプ
- 短い距離なら跳べるが、外したら落下死。当サイトでは推奨しません。
03島を広げる順番
開発元の説明には「島を建てて広げる」とあります。広げる順番は、生活スペース → 家畜 → 農地(食料確保)→ 橋、が現実的です。最初から橋に資材を使うと、拠点が薄いまま夜を迎えます。
逆に、島を広げすぎると落下のリスクと描画負荷が増えます。まず生活できる広さを確保し、余った資材で外へ伸ばしてください。
04分かっていないこと
島の数、隣島までの距離、バイオームの種類、地下の深さは公開されていません。マップの広さを示す数値も見つかりませんでした。
「何日目」という概念があるかも不明です。時間の表示があるかどうかは、実機で確認する必要があります。