Skyland Survive With Noob! 日本語ガイド

確認できるデータと建築見積もり

公開情報は少ない。だからこそ、確認できた事実と、確認できていないことを分けて並べます。

更新 · 2026-10-26

01事実の一覧

配信ページとアプリ紹介サイトから確認できた事実を、出典付きで並べています。「公式」は開発元の紹介文にあるもの、「確認」は配信ページの記載、「推測」は当サイトの判断です。

確認できる事実(全38件)
事実区分出典
開発元は Platonov Developer(CrazyGames 表記)。Android 版では Platonov Team と名乗る。確認CG
ジャンルは Adventure。CrazyGames のタグは Adventure / Survival / Pixel / 2D / Building / Crafting / Collect / Minecraft / Mobile の9つ。確認CG
ゲームエンジンは HTML5。インストール不要でブラウザ上で動く。公式CG
対応はブラウザ(PC・スマートフォン・タブレット)と CrazyGames アプリ(iOS / Android)。公式CG
画面は横向き(Landscape)で遊ぶ前提。縦向き用のレイアウトは案内されていない。確認CG
CrazyGames の評価は 8.3(直近6か月)。高評価 59K・低評価 11K が付いている。確認CG
CrazyGames のページ内でリリース表記が食い違う。ヘッダーは「Released April 2024」、本文は「Release Date March 2023」。確認CG
Android 版の最新バージョンは 1.0.1。リリース日は 2024-05-13。確認112
Android 版のパッケージ名は om.platonovdev.skyland.survival。確認112
Android 版の対応言語は英語のみ。日本語 UI は用意されていない。確認112
開始時に持っているのは「水入りバケツ1つ」と「溶岩入りバケツ1つ」だけ。公式112
舞台は空に浮かぶスカイブロックの島。ノーブ(Noob)がそこで遭難した状態から始まる。公式112
世界は毎回プロシージャル生成される。公式112
クラフトはこのゲーム独自の方式で、素材から新しい資源や道具を作る。公式112
物理挙動は独自実装。ブロックを積んだ構造物の崩れ方もその一部。公式112
破壊は左クリック、設置は右クリック。公式CG
移動は WASD または矢印キー。公式CG
背面レイヤーの作業は L-Shift を押しながら行う。公式CG
E でインベントリ、Q でアイテムを落とす、ESC でポーズメニュー。公式CG
スマホは左スティックで移動、右スティックでブロック破壊、空きスペースのタップで設置。公式CG
ダイナマイトは地形も建材もまとめて吹き飛ばす。世界を1ブロックだけ残すまで減らせる。公式112
ジェットパックを使うと滑空できる。島から島へ渡る手段の一つ。確認CG
落下して死ぬと、集めたアイテムを失う。確認CG
夜になると難易度が上がり、ゾンビが脅威になる。確認MP
家畜を飼う場合は、ゾンビから守る必要がある。確認MP
食料・水・休息といった体調の管理がある。確認MP
野生動物を狩ると食料になる。確認MP
拠点には小さな要塞を建て、居住空間を広げていく。確認MP
隣の島へ渡って探索できる。島は建て増しして拡張できる。公式112
Miniplay 版のタイトルは「Skyblock: Survive with Noob」。記録されているプレイ数は 242,036。確認MP
Miniplay の操作は MOVE / AIM / SELECT-ATTACK-MINE の3区分に整理されている。確認MP
第三者サイト Aground の評価は 4.2(10,673 件)。CrazyGames の 8.3 とは尺度が違うため単純比較はできない。確認AG
Aground の操作表では、設置はインベントリ経由、ドロップはアイテムを外へドラッグと説明されている。確認AG
水と溶岩を組み合わせると石を生成できるはずだが、このゲームのレシピとしての確認は取れていない。推測112
レシピはインベントリ内の素材に応じて出現する、という説明があるが公式文書では未確認。推測AG
敵の種類・体力・攻撃力の数値は公開されていない。不明CG
ブロックの総種類数と各ブロックの耐久値は公開されていない。不明CG
ブラウザ版のセーブ仕様(自動保存の有無、保存先)は公開されていない。不明CG

02建築ブロックの見積もり

このゲームはブロックを置いて島を広げます。橋と壁に使うブロックの枚数は、距離から概算できます。下のツールは「橋(長さ×幅)+壁(周囲×高さ)」を計算するものです。

数値はゲーム内の実測ではなく、建築計画のための算数です。実際には角の重複や既存地形の分だけ少なく済みます。

03見積もりの使い方

  • まず橋の長さを決める。隣の島まで何マスかを数える。
  • 橋の幅は2マス以上にする。1マスだと落下の危険が高い。
  • 壁は高さ3マス程度から。ゾンビの侵入を防ぐ最低限の高さとして計画する。
  • 計算結果に1割ほど足しておく。角の処理と、壊して作り直す分。

島の建築ブロック見積もり

床と壁に使うブロックの枚数を、設計寸法から概算します。1マス=1ブロックとして、橋は「長さ×幅」、壁は「(幅+奥行)×2×高さ」で数えます。ゲーム内の実際の必要数や予備率は公開されていないため、資材集めの目安として使ってください。

0個

必要ブロック数(概算)

計算例
橋の長さ橋の幅拠点の幅拠点の奥行壁の高さ必要ブロック数(概算)
0 マス0 マス0 マス0 マス0 マス0 個
10 マス2 マス0 マス0 マス0 マス20 個
0 マス0 マス8 マス6 マス3 マス84 個
12 マス2 マス10 マス8 マス4 マス168 個
20 マス3 マス6 マス6 マス2 マス108 個

出典一覧

このサイトの事実は、次の4ページで確認しました。リンクは執筆時に実際に開いています。